颉睿IP属地:四川·广元 发布于19分钟前
水返腳的春天网(😏)易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的(de)组成部分之一(🏏),需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五(🌧)人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(🍓)”,以周期性活动音乐培养听觉期望(🕐)。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐(🍨)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(😗)的(de)音乐路线以保(bao)持强风格化和差异(yi)化;要给制作人一(⛲)(yi)定的发挥空间,同(🚃)一风格类型之下仍然保持足够(gou)的创造力和产出品质(zhi)。