秋山人IP属地:湖南·益阳 发布于3分钟前
异世界药局网(wang)易游戏《第(⛪)五人格》音(💝)乐负责(🈶)人王(wang)景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的组成部分之一(yi),需要依托(😍)不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音(yin)乐(le)培养听觉期望。 同(😜)时,游戏音乐(☝)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传(chuan)唱(chang)度”,敢于走相(🦔)对(☕)小众的音乐路线以(yi)保持强风格(ge)化和差异化;要给制作人一定(📍)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(🔟)足够的创造力和产出品质。