领域绝对IP属地:青海·玉树 发布于13分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王(🕸)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(🚋)的组成部分之一,需要(🤢)依托不同的需(⏱)求类型做出相(🦈)应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(🍰)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(🐿)应”,不应(🦂)(ying)去功利性的(⏬)追求所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小众的(de)音乐路线以保持强风格(🍬)化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出(chu)品质。